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Autodesk 将在 2012 年游戏开发者大会 (GDC) 上推出更多 Gameware 产品

时间:2024-08-15   访问量:1089

Autodesk 将利用今年的游戏开发者大会推出一系列新的 Gameware 开发工具集,其中包括被称为人工智能的“增强解决方案”。

该公司声称,其开发解决方案已经在大预算游戏机版本中占据了一席之地,但 Autodesk 强调其服务也同样适用于移动市场。

因此,Autodesk 指出 Gameware 已在 Glu 的《前线突击队》和 Chair 的《无尽之剑 2》中使用。

Gameware 产品线包括 Scaleform 用户界面解决方案、Kynapse AI 中间件、Beast 照明解决方案和 HumanIK 动画中间件等组件。

在展位前驻足

为推广其新工具集,GDC 将主办总共七场由 Autodesk 赞助的会议,其中包括探讨《Infinity Blade 2》增强型适应性管道的开发,以及即将推出的 iOS 版本 Twin Spin。

Autodesk 将在 2012 年游戏开发者大会 (GDC) 上推出更多 Gameware 产品

Autodesk 的展位还设有一个亲身体验区,参观者可以在此与 Gameware 系列以及使用该技术开发的游戏进行互动,其中包括 Red Engine Productions 的 Band Together 和 Autodesk 自己的概念验证游戏 Hyperspace Madness。

GDC 与会者可以在北厅 1432 号展位找到 Autodesk,尽管那些没有参加 3 月 7 日至 9 日举行的旧金山盛会的人仍然可以在该公司的网站上看到该公司的演示。

[来源:Autodesk]

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